当前位置: 主页 > 资讯中心 > 独立游戏 > 《OPUS:灵魂之桥》:让我们在末世中相互依偎

《OPUS:灵魂之桥》:让我们在末世中相互依偎

发布时间:2018-11-08 18:57
编辑:独游TV
        今天小编要给大家介绍一款以末日为主题的游戏《OPUS:灵魂之桥》,在遥远的未来人类搬迁到一个不知名的星球上,逝者魂魄将归银河,宇宙葬也由此成为了信仰,然后随着一场疫病的降临,整个世界都陷入了沉寂,只剩下幸存的约翰和身为巫女的林芳,为了帮助那些还在路边一直徘徊的灵魂,两人要制定造火箭的计划,帮助那些低语的亡者送上久违的“宇宙葬”…这款游戏的流程很短基本三四个小时就可以完成,不过与其说是一款游戏,不如说跟着人物带你去完成一个故事。
游戏的主要玩法是以俯视的视角在村庄周围操控约翰的行动,寻找制造火箭的物体,在寻找的过程中能多次触发主线剧情,RPG对话模式,从约翰、林芳和随处飘荡的灵魂们的对话之中了解剧情,在被暴雪蚕食的小镇上收集火箭所需的材料。随着游戏剧情的深入,不断出现的遗物,将玩家置身于小镇往日的喧嚣和如今荒凉的末世之间,很好地烘托了氛围,为故事的高潮做足了铺垫。
 
游戏的画风也较为治愈,虽然是个单机游戏但是制作团队还多次对游戏整体的画面进行修改,除去了轮廓增添了游戏的凄美感。本已浅色调为主的画面配上灰度的处理,加以大规模雪、雾的景象,让我们在探索时总会感到主人公的恐惧与绝望,而那在雪中行走“沙沙”的脚步声似乎如四散的灵魂般无处可藏。含蓄沉郁的钢琴曲配合着废土般的画面展示出另一种忧郁之美,不同的配乐展示着主人公不同的心情,也让我们的心情伴随着节奏时而舒缓,时而紧张。
 
游戏故事的大部分时间里,玩家控制约翰行走在白雪皑皑的小镇,感受那份末世带来的孤独,脑海里不断回荡的往事,一遍遍折磨着约翰的内心,他无法忘记寻找火箭芯片而逝去的父母。而巫女林芳看似乐观,时常鼓励约翰不要放弃,可她的内心也是孤独的,因那些被瘟疫夺走的长老们而悲伤,两个孤独的灵魂互相碰撞,互相拥抱,即使失败,都只有一句“这次一定没问题的”。
游戏看似采用了多样性结局的设计,但仍是单线性结局。遇到灵魂的提问,回答的不同只是解锁支线任务,而不会对游戏最后结局有任何影响。但支线任务的丰富程度也超乎想象,也算是用支线剧情补全了游戏玩法的单一。此外,对讲机系统也是游戏亮点之一,让男女主之间的关系发展更加自然,也让我们的旅途不在孤寂。
 
故事的结尾也是故事的高潮点,很多玩家玩到这都不禁泪目,火箭顺利升空,两人如愿“为荒凉献上祝福,为天堂留住幸福 ”,在我看来,宇宙葬的完成是约翰和林芳对于过去的自己挥手拥抱,直面过去的所有痛苦、不解,和遗憾并且放过它们,也放过自己,然后微笑着期待新生的自己,期待未知的将来。

相关资讯