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隐龙传:影踪:国产武侠单机游戏的希望之作

发布时间:2018-11-07 18:54
编辑:独游TV
      《隐龙传》PC版13号正式发售,开发团队对于PS4版的诸多问题做了新的游戏优化,六哥13号在WeGame入手后花费了6个多小时终于通关,对于PC版《隐龙传:影踪》我唯一评价就是,或有不足,但值得肯定,如果抛开支持国产单机不谈,这款游戏确实值得玩家花38元钱入手一试。
 
六哥电脑显卡750TI,内存16Gb,游戏默认设置极高画质,保持在60帧,战斗状态下50帧左右。虽然是虚幻引擎4制作的游戏,但毕竟是2D横版动作游戏,所以在游戏配置上,这是一款大多数人都能够流畅运行的单机游戏。
同样《隐龙传》支持手柄和键盘两种操作模式,六哥在实际游戏体验上一直在用手柄进行游戏。说实话这种横轴动作游戏,键盘操控真的是不适合,所以建议大家入手个手柄玩玩。
 
PC版《隐龙传》在做了新的系列优化后,游戏难度大大降低。敌人动作时间足够玩家反应采取新的打法,各类兵种混合也恰大好处,而BOSS的状态也给玩家更多喘息的机会。总体而言,更加合理的游戏机制不至于让玩家陷入疯狂的死亡重试当中,大大增加了玩家游戏体验性。
 
横版游戏难度系数普遍较高的地方在于‘平台跳跃内容’,也是六哥6个多小时游戏体验当中卡关最严重的地方。在‘暗鸦老巢’的跑酷关卡中,我足足死亡重试了八九次才侥幸通关。不过死亡重试并没有使我感到厌烦,不知道从哪一次开始,屏幕上突然多了好多‘弹幕’给我加油鼓劲。最开始我还以为自己的游戏内容被WeGame直播出去,通关之后才发现原来是个彩蛋。
 
同样《隐龙传》中有红、蓝魂两种货币,红魂负责升级技能,蓝魂负责买药,只要你乐意探索就能通过发现宝箱获得更多蓝魂。而蓝魂购买的药物,足够降低游戏难度,弥补你手残打不过BOSS的尴尬。
 
说完了优点,我们来说说它的缺点。首先《隐龙传》的主角招式太少,能够组合的技能花样不多,还好游戏只有四章,否则很容易让玩家感到乏味。其次是QTE游戏设定完全就是摆设,无论按错与否对游戏进程都没有影响。
 
《隐龙传》的开场环节也是必须吐槽的地方,整个游戏开场的前七八分钟完全就是内容空白期。玩家控制角色移动的时间过长,还不配解说旁白,甚至不加入任何剧情,配合着昏暗的游戏场景让人很是烦躁。华丽的技能特效,简直闪瞎我的钛合金狗眼,有时候人物都被特效遮挡住真的好吗。

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