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遗失的东西都跑到哪去了?《被遗忘的安妮》带你走进一个童话世界

发布时间:2018-10-29 14:37
编辑:独游TV
        在游戏《Forgotton Anne》中,这些丢失和丢弃的物品实际上进入了一个名为“遗忘的王国”的不同世界,在那里,所有的“小浪费”都给予了灵魂,不仅能够说话,而且能够自由地行动,就像人类的生活和社交一样,这些物品能够存活的原因全是因为一种叫做“Anima”的奇妙元素,这些元素隐藏在小丢弃物的体内,作为他们的灵魂和整个被遗忘世界的能量来源。从路灯到火车,都是灵能的。遗忘世界上所有的小废物,由订单监护人安妮和她的主人班古管理,他们是这里唯一的两个人,原来的生活可以说是平静和谐,但有一天,被遗忘的世界突然爆发出骚乱,反叛部队到处乱窜,引起社会恐慌,作为秩序的守护者,安妮必须找到叛乱分子的领袖,平息叛乱,并找出背后的真相,我们的故事正式开始。
这个游戏的情节不仅新颖,而且非常有趣,很容易引起你的注意,它发现了一种我们过去没有注意到的现象,大脑是敞开的,产生了一种看似夸张但合理的解释,最后,我用天空的想象来描述怪诞世界的各个方面。事实上,游戏的整个过程的大部分是通过游戏和叙事,像一张图片,来完成这个奇怪的世界观,在调查真相的路上,安妮会遇到各种各样的废弃物品,有些人对她很谦卑,有些人对她不热或冷,有些人对她怀有敌意,通过这些不同的人和事物,你将逐渐了解角色的不同个性,以及营地之间的不同关系,并会让你慢慢地将感情融入其中。这种逐步,循序渐进的方法是我个人喜欢的叙述,与一开始的地方相比,通过字幕或旁白,在玩家大脑中灌输世界观的方法必须更加辉煌,但它也测试了剧作家的技巧,如何安排情节的高潮区间,如何保持玩家的积极性,显然是最重要的话题要注意。
 
这个游戏一开始非常好,投入了足够的悬念,比如世界的运作方式。主角和小废品之间有什么关系?、班古是什么样的人、小废弃物为什么起义,等等。然而,随着游戏的进行,故事的后续发展变得越来越可预测,因为游戏在线条和场景中嵌入了许多显着的线索,如果你给予足够的重视,后续的故事不会让你感到意外,这显然会降低玩家对故事后半部分的期望,但这并不是不可接受的,它仍然讲述了一个非常吸引人的故事——但没有太多惊喜。像许多关注情节和叙事的游戏一样,《Forgotton Anne》也有很多选项,会直接影响后续的情节和结局,然而,这些选择太“黑与白”:如果其中一个选择是选择成为一个好人,例如原谅一个做错事的小盘子,或者仁慈地释放反叛军的成员;然后另一个选项必须是“装坏人”,要么是强硬的,要么取一个小丢弃的灵能力并将其归还给一个没有灵魂的物品。
这将带来两个问题,其中之一就是如果我有时选择“态度强硬”,那么我选择“温和缓解”,这将使安妮的性格特征非常可切,心灵会善良,然后成为一种严厉的规则,这就像一个双重人格。另一个问题是非黑白二元选择也使得游戏缺乏深度,或缺乏选择自由,当然,考虑到这个游戏的大小,这不是一个非常不可接受的缺点。至于游戏方面,它显然不如叙事优势。例如,虽然它看起来像是一个水平平台跳跃游戏,但在这方面检查玩家的能力并不算太多,因为安妮没有血迹,不会从高处摔倒,也不会摔倒,有一个地面的陷阱,陷阱人物,所以乐趣少得多,它真的需要你控制安妮在平台上跳来跳去,但说实话,这只是一个程序,这些平台跳跃的元素主要是了解神秘服务。
 
游戏的核心谜题在于前面提到的“Anima”,安妮可以从灵能壶或小浮渣中吸取灵能,然后将它们倒入需要灵能驱动的机器中,但是安妮只能储存一罐灵能能量,所以如何利用有限的资源来解决下一个场景的难题是整个游戏难题的关键,与此同时,在情节的前半部分,安妮仍然可以得到一个机械翼,这也需要灵能力来驱动,因此,在某些需要大跳的地方,你必须找到额外的灵能能量才能通过,这也是一种表达形式,其中游戏链接平台跳跃和解谜。解决这个难题的难度并不是特别高,但很多地方不仅仅是看看它,你可以知道如何通过,有时你会有一点耐心,你可以观察到场景中可以互动的元素,如果您尝试更多,您可以找到解决难题的方法。

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